Vray Refraction (Refração): Tudo o que você precisa saber

Hoje nós vamos falar sobre o Vray Refraction (Refração) e como ele pode te ajudar nas suas maquetes eletrônicas, assista ao vídeo ou leia o nosso tutorial em texto abaixo.

O que é Refração?

Refração é uma mudança da direção de uma onda que se propaga em um determinado meio ao passar obliquamente para outro meio no qual a velocidade de propagação é alterada. Veja o exemplo abaixo.

Na água nós temos uma visão mais clara sobre a refração. O Vray simula essa refração nas suas renderizações, a tornado mais realista, mas onde eu devo utilizar a refração? Pode ser na água e também em materiais de vidro ou materiais que tenham transparência.

Veja exemplos de refração:

Vray Refraction: O que é refração?

Vray Refraction: O que é refração?

Vray Refraction: O que é refração?

Podemos observar as refrações na água e nos vidros das imagem.

Vray Refraction: Como configurar?

Agora vamos para dentro do Vray, como podemos utilizar a refração dentro dele? É simples, você precisa clicar na tecla ‘B’ para marcar o balde de tinta e em seguida apertar a tecla ‘Alt’ para selecionar o conta gotas, em seguida você só vai precisar selecionar a água ou outro material que você deseje usar a refração.

Vray Refraction Refração: Tudo o que você precisa saber

Feito isso, você vai precisar abrir o seu Asset Editor e em seguida vai habilitar a opção Refraction, e colocar o IOR do seu material.

Vray Refraction Refração: Tudo o que você precisa saber

IOR Refraction Vray: Qual o certo?

Cada material tem o seu próprio IOR, por isso é importante você pesquisar na tabela para definir o IOR correto dos materiais.

Vray Refraction Refração: Tudo o que você precisa saber – fonte – https://br.pinterest.com/

Pronto, depois de colocar o IOR é só mandar renderizar a sua imagem.

Veja também: https://arquitetoleandroamaral.com/vray-render-elements/

Perguntas Frequentes

Como posso ajustar a refração no V-Ray?

A refração pode ser ajustada através do material do objeto, na aba “Reflection/Refraction” do painel de materiais. Aqui você pode ajustar o índice de refração, o fresnel e o modo de refração.

Como posso simular a refração do vidro no V-Ray?

Para simular a refração do vidro, você pode usar um índice de refração de 1,52, que é o índice de refração médio do vidro. Também é possível ajustar o fresnel e o modo de refração para obter um resultado mais realista.

Como posso simular a refração da água no V-Ray?

Para simular a refração da água, você pode usar um índice de refração de 1,33, que é o índice de refração médio da água. Também é possível ajustar o fresnel e o modo de refração para obter um resultado mais realista.

Qual é a diferença entre o índice de refração e o fresnel?

O índice de refração é a medida da velocidade da luz através de um meio, enquanto o fresnel é um efeito visual que simula a reflexão e refração da luz em ângulos críticos.

Como posso simular a refração de objetos coloridos?

Para simular a refração de objetos coloridos, você pode usar a opção de “Color Refraction” no painel de materiais. Isso permitirá que você defina uma cor personalizada para a refração.

Como posso simular a refração em objetos transparentes com textura?

Para simular a refração em objetos transparentes com textura, você pode usar a opção de “Map Refraction” no painel de materiais. Isso permitirá que você defina uma textura para a refração.

O que é o modo de refração “Thin” no V-Ray?

O modo de refração “Thin” no V-Ray é um modo especial que simula objetos finos, como lentes ou lâminas de vidro. Ele usa uma equação matemática diferente para calcular a refração e pode resultar em imagens mais precisas e realistas para esses tipos de objetos.

Como posso simular a distorção da refração em objetos curvilíneos?

Para simular a distorção da refração em objetos curvilíneos, você pode usar a opção de “Dispersion” no painel de materiais. Isso permitirá que você defina a distorção desejada para a refração.

Como posso simular a refração em objetos transparentes com múltiplas camadas?

Para simular a refração em objetos transparentes com múltiplas camadas, você pode usar a opção de “Multi-Layer” no painel de materiais. Isso permitirá que você defina diferentes índices de refração para cada camada do objeto.

Qual é a diferença entre o modo de refração “Fresnel” e “Fresnel IOR”?

O modo de refração “Fresnel” usa a equação de Fresnel para calcular a refração, enquanto o modo “Fresnel IOR” usa o índice de refração do material para calcular a refração. O modo “Fresnel IOR” é mais preciso para simular materiais reais, mas o modo “Fresnel” pode ser mais flexível e oferecer resultados mais criativos.

Como posso simular a refração em objetos transparentes com reflexão?

Para simular a refração em objetos transparentes com reflexão, você pode usar a opção de “Reflection/Refraction” no painel de materiais. Isso permitirá que você defina o nível de reflexão e refração desejado.

Como posso simular a refração em objetos transparentes com sombras?

Para simular a refração em objetos transparentes com sombras, você pode usar a opção de “Refraction” no painel de sombras. Isso permitirá que você defina o nível de refração desejado para as sombras.

Como posso simular a refração em objetos transparentes com luzes?

Para simular a refração em objetos transparentes com luzes, você pode usar a opção de “Refraction” no painel de luzes. Isso permitirá que você defina o nível de refração desejado para as luzes.

Como posso otimizar o tempo de renderização ao usar o vray refraction?

Para otimizar o tempo de renderização ao usar o vray refraction, você pode tentar reduzir o nível de detalhamento da refração, usar a opção de “Thin” para objetos finos, usar a opção de “Fresnel IOR” em vez de “Fresnel” e usar sombras e luzes com refração apenas quando necessário, também pode utilizar o “Ray-tracing” somente para objetos que realmente precisam dele.

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Conclusão

Aprendemos sobre a Refração e como utiliza-la dentro do Vray, se você gostou deixe o seu comentário abaixo, e se possível compartilhe a nossa pagina. Abraços e até mais.