Vray: Como criar Materiais Realistas

Você sabe como criar materiais realistas no Vray? Já chegou em um ponto que as texturas da internet não lhe agradam mais? Aprenda agora como criar a seu próprio material e como isso pode te ajudar a ter um render muito mais realista.

Segue o tutorial em vídeo aula:

Segue o tutorial em texto:

Vray: Como criar Materiais

Para criar um material novo no Vray, basta clicar com o botão direito do Mouse em cima do ícone do Menu Materials, ira abrir uma lista com diversas possibilidades de materiais a serem criados ou combinações, como para carro, emissivo e cabelo, mas o que mais iremos utilizar é o Generic, onde podemos alcançar qualquer resultado possível.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais

Feito isso ira aparecer um novo Material Generic com configuração padrão na sua janela central, junto com seus outros materiais caso já tenha algum no seu Vray.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais

Agora iremos ver em quais parâmetros mexer para tornar esse material mais realista e apresentável.

Diffuse

É no Diffuse onde escolhemos a cor ou textura básica do objeto, dependendo da complexidade do material deveremos mapeá-lo.

Note que, se seu Texture Slot estiver azul é porque temos alguma textura associada com ele.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Diffuse

Para resetar o seu Diffuse basta clicar com o botão direito em cima do Texture Slot e selecionar a opção Clear.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Diffuse

Já se você quer adicionar uma textura ao Diffuse, basta clicar em cima do Texture Slot e selecionar a opção Bitmap.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Diffuse

Agora basta procurar e selecionar a textura do seu agrado dentro do seu computador e clicar em abrir, que ela já estará dentro do seu Diffuse.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Diffuse

Caso queira aumentar ou diminuir o tamanho dessa textura, basta apertar a tecla B em seguida Alt para ter o conta gotas e selecionar sua textura, depois de selecionado, clique em Editar e ajuste a numeração do tamanho da textura até encontrar a que se adeque melhor ao seu objeto.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Diffuse

Reflection

Permite adicionar uma cor/textura para simular a reflexão do material. Sabendo manipular essa ferramenta, teremos resultados mais realistas e sem ela teremos objetos opacos sem vida.

Veja também:  Vray Batch Render: Como Renderizar em Sequência

Para aciona-la, basta aumentar ou diminuir a barra de Reflection Color, quanto mais claro for a cor/textura, mais reflexo o material vai ter, quanto mais escuro, menos reflexo.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Reflection

Caso você queira um reflexo menos nítido, basta ajustar a o Reflection Glossiness Permite adicionar uma cor/textura para simular a nitidez da reflexão do material. Quanto mais claro for a cor/textura, mais nítido vai ser o reflexo do material, quanto mais escuro, menos nítido.

Bump

O bump permite simular o relevo na textura de uma superfície gerando sombras e reflexos.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Bump

Para aciona-lo, você terá que copiar e colar o seu mapa do Diffuse, pro seu Bump saber onde ele devera subir ou abaixar, então basta clicar com o botão direito do mouse em cima e escolher a opção Copy.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Bump

Em seguida, com o botão direito do mouse clique no Slot do Bump e selecione a opção Paste as Copy.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Bump

Mas para essa textura funcionar perfeitamente, a nossa imagem do Bump deve estar em escala de cinza e como fazemos isso?

Basta clicar em cima do Texture Slot azul do Bump com o botão direito do mouse, selecione Wrap In e seguida Color Correction.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Bump

Agora você estará dento das configurações do Color Corrections, então clique em Saturation e reduza o numero de 0 para -1, assim você terá uma imagem em preto e branco e seu Bump estará pronto para uso. Sua imagem estando em escala de cinza quer dizer que nas áreas brancas irão subir e áreas pretas irão descer, quanto mais claro for a cor/textura, mais alto será o bump, quanto mais escuro, mais baixo.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Bump

Para aumentar ou diminuir a força desse Bump deveremos ajustar o Aumont, que varia de projeto pra projeto e distancia da câmera, a configuração que uso com mais frequência é 0,5, mas lembrando isto não é uma receita de bolo, cada renderização é única.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Bump

Caso você queira que a sua Reflection fique mais realista, basta copiar o Texture Slot do Bump que ja esta na escala de cinza e colar no da Reflection, assim áreas brancas irão ter mais reflexos que de áreas mais escuras, como seria no mundo no real.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Reflection

Em alguns casos será necessário ajustar alguns parâmetros como o Brightness e Contrast no Color Correction.

Vray: Como criar Materiais

Como criar Materiais: Reflection

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Conclusão

Acabamos de ver algumas formas de Como Criar Materiais mais realistas no Vray  e o que pode ser feito com algumas ferramenta que deixam o nosso render com mais aspecto e detalhes do mundo real, nos próximos tutoriais iremos aprender mais afundo sobre cada uma dessas opções, agora é só por em pratica tudo o que aprendeu e começar a renderizar.

Esse foi o nosso tutorial, esperamos que possa ter te ajudado, deixe seu comentário abaixo, teremos o prazer de responder, você também pode conhecer todos os materiais sobre arquitetura, engenharia e design disponíveis no site.

Abraços e até mais.